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2016年と2017年のウェブトレンドを知るために役立つサイトたち。 トレンドはざっくりとつかめたので、これからすべきことは効率的なWeb開発の方法を学び実践すること。
さすが、コリスさま。このサイトはこれからずっとお世話になりそう。2016年に備えてしっかり確認しておきたい、Webとグラフィックデザインのトレンドと今後の展望 https://t.co/9L1LkaqsFb
— Toshiyuki Kanomata (@machicreator) 2017年5月11日
サイト選びのセンス◎
— Toshiyuki Kanomata (@machicreator) 2017年5月11日
こういう人の思考はトレースしたい。
WEBデザイナーが押さえておきたい!2017年WEBトレンド10選 https://t.co/37vcItsUs1
素人でも、時代の最先端に乗っかれば勝てる!はず!2016年これからのWeb制作業界の流れ、注目されているテクニックやツール、Webデザインのトレンドなどのまとめ https://t.co/53QhbnMUgQ
— Toshiyuki Kanomata (@machicreator) 2017年5月10日
こういうサイトをちょちょいと作れるようになりたいなぁ。でも、まずいろんな言葉わかんないや・・・2016年のWebデザインのトレンドまとめ https://t.co/UX1tElAcTI
— Toshiyuki Kanomata (@machicreator) 2017年5月10日
TwitterとBlogを使いこなすと、学習効率があがるんじゃないか
Photo: Twitter | Bird Publish in TweetDeck Chrome, Twitteran Mudah … | Flickr cc
独学で、おしゃれなウェブメディアを作ろうとして3日目。
エンジニアとして結構活躍してる友人から、ネットだけである程度のスキル身につくよ。と言われたので、ウェブを活用して学習していますが、TwitterとBlog使うと学習効率はかどるな・・・って思ったので、今回のポスト書いてます。
Twitter = フロー, Blog = ストック
Twitterのいいところって、時系列にのっとって自分の考えがつかめること。
一方、いっぱいつぶやけばつぶやくほど過去の記事にリーチしずらくなるのが難点。
反面、Blogはストック。
書くのに時間かかるので、自分が情報を得てから情報発信するのに時間かかる。
でも、加工した情報は検索しやすい。
定期的にTwitterをBlogにまとめると、学びを振り返りやすくなる
学習の黄金のサイクルは、学習と振り返り。
Twitterである程度情報集まってきたら、Embed使ってまとめる。
そして、気づきとか成長の過程をまとめる(アウトプットする)と
頭の中が整理されるので、さらに学習効率上がるんじゃないかっていう気付きでした。
自分らしい人生を生きるって、好きなことを本業にすることなんじゃないか
日課の本屋巡り。
すげえ本に出合ったので、この本読んで思ったこと記します。
表紙見た瞬間、ビビッっときた一冊。Twitterではいろんな人が称賛してましたが、衝撃的でした。
気に入った本しか繰り返し読みはしないんですが、今日だけで3回読んじゃいました。明日もまた読むと思いますが、悩んでいたことに対する回答がそこにはありました。
【好きなことだけで生きていく。 (ポプラ新書)/堀江貴文】実践にまさる勉学は存在しないという点には激しく同意。そして、副業と本業のリスクヘッジの話はドーンと来た。ちょうどいま悩んでいた所なので、背中押... →https://t.co/QUT7JhQqF9 #bookmeter
— ばんび (@Uki48341772) 2017年5月10日
この本を読んで思ったこと
(※堀江さんのメッセージとは違うかもしれません、あくまで主観です。ぜひ本読んでほしいです)
・好きなことをした方がいい。というか何でしないの? ・好きなことを副業でやるって変。本業でやろうよ。 ・でも好きなことだけやってたら、お金のことが心配だ ・日本で生きていく上でお金って無いとだめかな? ・そもそも、好きなことを全力でやり続けてたらお金ついてきそう ・特に目立つ方法、ほかの人がやってない方法で世間に好きなこと発信すればだけど ・もちろん、法に触れない ・誰かの幸福を奪うのでなく、幸福の総量増えれば◎ ・つまり、誰にも迷惑かけずに、自分の好きなことやってれば幸福の総量あがる! ・ということでやりたいことやります。 ・いい方法論があれば思いついたり知りたいけど、まずはできることやります。 ・頭いい人より行動する人のほうが世界を変えると思うから。
PS ちなみに今やりたいことは、まちづくりのメディア作ることです。
面白いマチ作ってる人たちのことを知りたい、そして世の中の人にも知ってほしい 面白いマチ作る方法とか、マチをダメにしちゃった経験談とかまとめたい そういうのをめっちゃおしゃれに分かりやすくまとめたい まちづくりしてる人、まちづくりに興味ある人に見てほしい そんで、あ、こうしたらもっと面白いマチになるじゃん。あ、これは俺たちもしない方がいい。みたいな気付きが生まれるとうれしい 簡単なことじゃないけど、こういう気付きが生まれ、シェアされて、どんどん街づくりの精度みたいなのあがっていって 面白いマチが増えると世界も面白くなるんじゃないかなぁ
と思っているので、できることを行動に移します。
Re: 一流のデザイナーにコミュニケーションスキルが不可欠な理由
本日より「UX(デザイン)」の勉強を始めた、ばんびです。
最初は何も知識がないので、本だったり、Web記事を読んでの所感など記していきます。
今回は以下の記事を読んだ所感などまとめていきます。
一流のデザイナーにコミュニケーションスキルが不可欠な理由 | UX MILK
〈要約〉
UXデザイナーには3つのロールがある。
- 問題を解決する
- ユーザーにとって使いやすい
- 誰からも支持されている
そして、このロールをはたすためにコミュニケーションスキルが必須である。
〈所感〉
UX、なにそれって状態の僕なんですが、
何をするにあたってもコミュニケーションスキルは必須なんだなと改めて実感。
スーパーハイパープログラマーが、一人でコーディングして、スンバらしいアプリを作る・・・。
みたいな一部の例外を除けば、すべてのものはチームプレー。だから内側に働きかけ、チームとしてプロダクトを前進させる必要がある。
また、UX分野に携わっているということは、ユーザーありき。
ユーザーは何をほしいといっているのか(顕在化ニーズ)
ユーザーはわかってないけど欲しているもの(潜在ニーズ)
を認識するため会話し、観察し、想像し・・・というコミュニケーションが必要なのではないだろうか。
そうおもってます。